Доставка
Гарантия обмен/возврат товара в течение 14 дней
Оплата Наличными, Visa/MasterCard, Приват24, Безналичными
Переднє слово до учнів |
Розділ І. ФІГУРИ ОБЕРТАННЯ |
§ 1. Означення та деякі приклади фігур обертання |
§ 2. Циліндри |
2.1. Основні означення. Перерізи |
2.2. Вимірювання циліндрів |
2.3. Розгортка поверхні циліндра |
2.4. Про побудову зображення циліндра та його перерізів |
2.5. Узагальнення |
§ 3. Конуси |
3.1. Основні означення. Січні та дотичні площини до конусів |
3.2.* Конічні перерізи |
1. Еліпс |
2. Гіпербола |
3. Парабола |
Сторінки історії. Знамениті задачі давнини та конічні перерізи |
3.3. Зображення конусів та їхніх плоских перерізів |
Сторінки історії. Спосіб Дюрера для побудови конічних перерізів |
3.4. Вимірювання конусів |
3.5. Узагальнення |
Сторінки історії. Як виникла ідея центрального проектування |
§ 4. Куля і сфера |
4.1. Основні означення. Перерізи. Дотичні площини |
4.2. Перетин і дотик двох сфер |
4.3. Перетин сфери з прямою. Дотичні прямі. Описані конічні та циліндричні поверхні |
4.4. Зображення сфери і кулі |
4.5.* Фокальні та «оптичні» властивості конічних перерізів |
1. Еліпс |
2. Гіпербола |
3. Парабола |
Сторінки історії. Звідки походять назви конічних перерізів |
4.6. Фігури, вписані у сферу та описані навколо сфери |
4.7. Вимірювання кулі та її частин |
1. Об’єм |
2. Площа поверхні |
4.8*. Що таке сферична геометрія |
4.9. Космографія та картографія |
1. Моделювання Землі |
2*. Моделювання неба |
3. Картографія |
Сторінки історії. Як вимірювали Землю |
Розділ ІІ. ВЕКТОРНО-КООРДИНАТНИЙ МЕТОД У СТЕРЕОМЕТРІЇ |
§ 5. Основи методу координат у просторі |
5.1. Прямокутна декартова система координат у просторі |
5.2. Формула для відстані між двома точками |
5.3. Про задання фігур рівняннями і нерівностями |
1. Сфера і куля |
2. Площини, що перпендикулярні до координатних площин |
3. Прямі циліндричні поверхні |
4. Задання перерізу фігур |
5.* Поверхні обертання |
6.* Еліптичний та гіперболічний параболоїди |
5.4.* Поняття про інші системи координат у просторі |
Сторінки історії. Про ідею методу координат у самого Декарта |
§ 6. Вектори і координати |
6.1. Найперші поняття, пов’язані з векторами |
6.2. Додавання і віднімання векторів |
1. Означення і властивості операцій |
2. Вектори і паралельні перенесення |
3. Розкладання вектора на складові |
6.3. Множення вектора на число |
6.4. Векторний метод розв’язування геометричних задач |
6.5. Координати вектора. Дії з векторами у координатах |
6.6. Кут між векторами. Скалярний добуток векторів |
1. Кут між векторами у просторі |
2. Скалярний добуток векторів |
6.7.* Векторний і змішаний добутки векторів |
Сторінки історії. Як у математиці з’явилися вектори |
§ 7. Рівняння основних прямолінійних фігур |
7.1. Рівняння площини |
1. Загальне рівняння площини |
2. Рівняння площини «у відрізках на осях» |
3.* Параметричні рівняння площини |
4.* Відстань від точки до площини |
5.* Геометричні образи систем лінійних нерівностей і прикладні задачі оптимізації |
Сторінки історії. Як виникло лінійне програмування |
7.2. Рівняння прямої |
7.3.* Рівняння циліндричних та конічних поверхонь |
1. Циліндричні поверхні |
2. Конічні поверхні |
7.4. Про деякі принципи застосування векторно-координатного методу до моделювання простору на площині засобами комп’ютерної графіки |
1. Побудова проекційних зображень |
2. Формули переміщень простору |
Відповіді до задач для самостійного розв’язування |
Короткий словник імен |
Предметний покажчик |
Переднє слово до учнів |
Розділ І. ФІГУРИ ОБЕРТАННЯ |
§ 1. Означення та деякі приклади фігур обертання |
§ 2. Циліндри |
2.1. Основні означення. Перерізи |
2.2. Вимірювання циліндрів |
2.3. Розгортка поверхні циліндра |
2.4. Про побудову зображення циліндра та його перерізів |
2.5. Узагальнення |
§ 3. Конуси |
3.1. Основні означення. Січні та дотичні площини до конусів |
3.2.* Конічні перерізи |
1. Еліпс |
2. Гіпербола |
3. Парабола |
Сторінки історії. Знамениті задачі давнини та конічні перерізи |
3.3. Зображення конусів та їхніх плоских перерізів |
Сторінки історії. Спосіб Дюрера для побудови конічних перерізів |
3.4. Вимірювання конусів |
3.5. Узагальнення |
Сторінки історії. Як виникла ідея центрального проектування |
§ 4. Куля і сфера |
4.1. Основні означення. Перерізи. Дотичні площини |
4.2. Перетин і дотик двох сфер |
4.3. Перетин сфери з прямою. Дотичні прямі. Описані конічні та циліндричні поверхні |
4.4. Зображення сфери і кулі |
4.5.* Фокальні та «оптичні» властивості конічних перерізів |
1. Еліпс |
2. Гіпербола |
3. Парабола |
Сторінки історії. Звідки походять назви конічних перерізів |
4.6. Фігури, вписані у сферу та описані навколо сфери |
4.7. Вимірювання кулі та її частин |
1. Об’єм |
2. Площа поверхні |
4.8*. Що таке сферична геометрія |
4.9. Космографія та картографія |
1. Моделювання Землі |
2*. Моделювання неба |
3. Картографія |
Сторінки історії. Як вимірювали Землю |
Розділ ІІ. ВЕКТОРНО-КООРДИНАТНИЙ МЕТОД У СТЕРЕОМЕТРІЇ |
§ 5. Основи методу координат у просторі |
5.1. Прямокутна декартова система координат у просторі |
5.2. Формула для відстані між двома точками |
5.3. Про задання фігур рівняннями і нерівностями |
1. Сфера і куля |
2. Площини, що перпендикулярні до координатних площин |
3. Прямі циліндричні поверхні |
4. Задання перерізу фігур |
5.* Поверхні обертання |
6.* Еліптичний та гіперболічний параболоїди |
5.4.* Поняття про інші системи координат у просторі |
Сторінки історії. Про ідею методу координат у самого Декарта |
§ 6. Вектори і координати |
6.1. Найперші поняття, пов’язані з векторами |
6.2. Додавання і віднімання векторів |
1. Означення і властивості операцій |
2. Вектори і паралельні перенесення |
3. Розкладання вектора на складові |
6.3. Множення вектора на число |
6.4. Векторний метод розв’язування геометричних задач |
6.5. Координати вектора. Дії з векторами у координатах |
6.6. Кут між векторами. Скалярний добуток векторів |
1. Кут між векторами у просторі |
2. Скалярний добуток векторів |
6.7.* Векторний і змішаний добутки векторів |
Сторінки історії. Як у математиці з’явилися вектори |
§ 7. Рівняння основних прямолінійних фігур |
7.1. Рівняння площини |
1. Загальне рівняння площини |
2. Рівняння площини «у відрізках на осях» |
3.* Параметричні рівняння площини |
4.* Відстань від точки до площини |
5.* Геометричні образи систем лінійних нерівностей і прикладні задачі оптимізації |
Сторінки історії. Як виникло лінійне програмування |
7.2. Рівняння прямої |
7.3.* Рівняння циліндричних та конічних поверхонь |
1. Циліндричні поверхні |
2. Конічні поверхні |
7.4. Про деякі принципи застосування векторно-координатного методу до моделювання простору на площині засобами комп’ютерної графіки |
1. Побудова проекційних зображень |
2. Формули переміщень простору |
Відповіді до задач для самостійного розв’язування |
Короткий словник імен |
Предметний покажчик |