JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування

220.00 грн.
У вибране

Оцінити:

Код товара: 978-617-679-479-0
Видавець: Видавництво Старого Лева

Доставка

 

 


Гарантия обмен/возврат товара в течение 14 дней


Оплата Наличными, Visa/MasterCard, Приват24, Безналичными

JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування
JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування

JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування

«JavaScript для дітей» — веселий посібник, вступ до основ програмування, із яким ви крок за кроком опануєте роботу з рядками, масивами та циклами, інструментами DOM та jQuery та елементом canvas для малювання графіки. Ви зможете писати та модифікувати HTML-елементи для створення динамічних веб-сторінок та напишете класні онлайн ігри «Знайди захований скарб», «Шибениця» та «Змійка». У цій книжці — безліч цікавих прикладів та кумедних ілюстрацій, а завдання з програмування наприкінці кожного розділу, надихнуть на створення власних приголомшливих програм. Утнімо щось крутецьке із JavaScript!

* Якщо під час завантаження сторінки treasure.html (папка Приклади кодів з книги\Chapter 11) ви не бачите зображення карти (Розділ 11), то слід виконати наступні дії:
- відкрийте це посилання;
- поставте галочку у вікні "Я не робот" і закрийте вкладку;
- оновіть сторінку treasure.html.
** Якщо під час завантаження сторінок cars.html та cars2.html (папка Приклади кодів з книги\Chapter 12) ви не бачите зображення машинки (Розділ 12), то слід виконати наступні дії: 
- відкрийте це посилання;
- поставте галочку у вікні "Я не робот" і закрийте вкладку" 
- оновіть сторінку (cars чи cars2).
Приклади кодів з книги :pryklady_kodiv_z_knygy.zip
Завдання з програмування :zavdannya_z_programuvannya.zip

Автор: Морґан Нік
Переклад: Агаджанян Назарій
Ілюстрації: Ліповача Міран
Серія: Пізнавальні книги
Вік: Діти, 7+
Рік видання: 2018
К-ть сторінок: 408
Вага: 796 г
Розміри:165x215 мм
ISBN:978-617-679-479-0

«JavaScript для дітей» — веселий посібник, вступ до основ програмування, із яким ви крок за кроком опануєте роботу з рядками, масивами та циклами, інструментами DOM та jQuery та елементом canvas для малювання графіки. Ви зможете писати та модифікувати HTML-елементи для створення динамічних веб-сторінок та напишете класні онлайн ігри «Знайди захований скарб», «Шибениця» та «Змійка». У цій книжці — безліч цікавих прикладів та кумедних ілюстрацій, а завдання з програмування наприкінці кожного розділу, надихнуть на створення власних приголомшливих програм. Утнімо щось крутецьке із JavaScript!

* Якщо під час завантаження сторінки treasure.html (папка Приклади кодів з книги\Chapter 11) ви не бачите зображення карти (Розділ 11), то слід виконати наступні дії:
- відкрийте це посилання;
- поставте галочку у вікні "Я не робот" і закрийте вкладку;
- оновіть сторінку treasure.html.
** Якщо під час завантаження сторінок cars.html та cars2.html (папка Приклади кодів з книги\Chapter 12) ви не бачите зображення машинки (Розділ 12), то слід виконати наступні дії: 
- відкрийте це посилання;
- поставте галочку у вікні "Я не робот" і закрийте вкладку" 
- оновіть сторінку (cars чи cars2).
Приклади кодів з книги :pryklady_kodiv_z_knygy.zip
Завдання з програмування :zavdannya_z_programuvannya.zip
Ви можете задати нам запитання за допомогою наступної форми.
code

Ви дивились

Немає товарів